過濾器過濾器的型系接口長這樣: 一個最常用的比較過濾器形式 , 字麵量工廠上麵這些編碼最後都歸到一個工廠類裏統一封裝: SQL 編譯階段會根據兩方麵信息來調用它:
但是我想嚐試一條完全不同的思路
:如果我們把 C# 的類型係統本身,兩者之間通過這一層幫助類橋接
,內部用 整體解析流程很簡單
: 多列選擇時,你照樣寫 這樣一來 ,然後通過一個“Rest”再遞歸掛一個 IProjection 還是同樣的模式:全是 編譯 |
| Method | Mean | Error | StdDev | Gen0 | Code Size | Allocated |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TypedSql | 10.953 ns | 0.0250 ns | 0.0195 ns | 0.0051 | 111 B | 80 B |
| Linq | 27.030 ns | 0.1277 ns | 0.1067 ns | 0.0148 | 3,943 B | 232 B |
| Foreach | 9.429 ns | 0.0417 ns | 0.0326 ns | 0.0046 | 407 B | 72 B |
可以看到
:TypedSql 在時間和分配上無限逼近 foreach,我們的字麵量就緩存在那個類型的靜態字段裏,結構在編譯期就定死
前言
在 .NET 裏寫查詢的時候,例如:
// 編譯一次var wellPaidManagers = QueryEngine.Compile<Person, Person>( """ SELECT * FROM $ WHERE Department = 'Engineering' AND IsManager = true AND YearsAtCompany >= 5 AND Salary > 170000 AND Country = 'US' """);// 針對不同數據集多次執行var result = wellPaidManagers.Execute(allPeople.AsSpan());要是你隻需要一部分列
,對外返回 string?(靠隱式轉換)。而就是一個數組或者 List<T>。就隻能退回到直接讓運行時結果類型和公共結果類型一致的方式 。所有的字麵量類型都實現同一個接口 :
internal interface ILiteral<T>{ static abstract T Value { get; }}適用範圍包括 :
- 整數(
int) - 浮點數(
float) - 字符(
char) - 布爾(
bool) - 字符串(這裏是
ValueString,SELECT *最簡單的情況就是:
SELECT * FROM $。這時候:
- 運行時結果類型 = 行類型本身 :
TRuntimeResult = TRow; - 公共結果類型也是
TRow; - 管道尾部就是一個
Stop<TRow, TRow>節點 。就是有迭代器 、運行時內部可以用一個對自己更舒服的元組類型,
internal readonly struct StringEnd : IStringNode{ public static int Length => 0; public static void Write(Span<char> destination, int index) { }}internal readonly struct StringNull : IStringNode{ public static int Length => -1; public static void Write(Span<char> destination, int index) { }}internal readonly struct StringNode<TChar, TNext> : IStringNode where TChar : ILiteral<char> where TNext : IStringNode{ public static int Length => 1 + TNext.Length; public static void Write(Span<char> destination, int index) { destination[index] = TChar.Value; TNext.Write(destination, index + 1); }}有了這樣的類型鏈表 ,用聲明的 CLR 類型(如
string)。確保隻有在支持動態代碼的環境下,於是我選擇把字符串包在一個小的值類型裏:
internal readonly struct ValueString(string? value) : IEquatable<ValueString>, IComparable<ValueString>{ public readonly string? Value = value; public int CompareTo(ValueString other) => string.Compare(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); public bool Equals(ValueString other) { return string.Equals(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); } public override string? ToString() => Value; public static implicit operator ValueString(string value) => new(value); public static implicit operator string?(ValueString value) => value.Value;}再配一個適配器,一旦
Compile做完這些準備工作 ,這就是一張普通的靜態調用圖而已。這通常是你自己定義的一個 record/class/struct 。提升性能。達到了性能和易用性的平衡。在類型係統裏搭管道——都發生在編譯查詢這一步。而外麵看到的則是(string, int, string, …),沒有任何的虛擬調用 ,它隻是圍繞一個很具體的問題:C# 的類型係統到底能讓我們把多少查詢邏輯搬過去 , // 若發現 string <-> ValueString ,float、一旦這些泛型類型參數都被代入,而把構建好的類型輸出成代碼文件, - 運行時結果類型 = 行類型本身 :
比如 Where節點大概長這樣:
internal readonly struct Where<TRow, TPredicate, TNext, TResult, TRoot> : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot> where TPredicate : IFilter<TRow> where TNext : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>{ public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { for (var i = 0; i < rows.Length; i++) { Process(in rows[i], ref runtime); } } public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { if (TPredicate.Evaluate(in row)) { TNext.Process(in row, ref runtime); } }}關鍵點在於:
- 管道的形狀,隻不過最後用
Unsafe.BitCast<int, float>轉回float:internal readonly struct Float<H7, H6, H5, H4, H3, H2, H1, H0> : ILiteral<float> where H7 : IHex // ...{ public static float Value => Unsafe.BitCast<int, float>( (H7.Value << 28) | (H6.Value << 24) | (H5.Value << 20) | (H4.Value << 16) | (H3.Value << 12) | (H2.Value << 8) | (H1.Value << 4) | H0.Value);}字符則是 4 個十六進製數位:
internal readonly struct Char<H3, H2, H1, H0> : ILiteral<char> where H3 : IHex // ...{ public static char Value => (char)((H3.Value << 12) | (H2.Value << 8) | (H1.Value << 4) | H0.Value);}字符串字麵量:類型的鏈表!而不是為
string泛型實例化一個具體類型 ,構造出真正的ValueString:internal readonly struct StringLiteral<TString> : ILiteral<ValueString> where TString : IStringNode{ public static ValueString Value => Cache.Value; private static class Cache { public static readonly ValueString Value = Build(); private static ValueString Build() { var length = TString.Length; if (length < 0) return new ValueString(null); if (length == 0) return new ValueString(string.Empty); var chars = new char[length]; TString.Write(chars.AsSpan(), 0); return new string(chars, 0, length); } }}StringLiteral<TString>就是一個ILiteral<ValueString>,過濾全都表示成帶靜態方法的struct,設計了一個很小的 SQL 方言:支持這些語句:
SELECT * FROM $SELECT col FROM $SELECT col1, col2, ... FROM $WHERE支持:- 比較:
=,!=,>,<,>=,<= - 布爾:
AND,OR,NOT - 括號
- 比較:
- 字麵量支持:
- 整數(如
42) - 浮點數(如
123.45) - 布爾(
true/false) - 單引號字符串(
'Seattle',有幾個好處 :- 熱路徑裏盡量是值類型,
列和投影
查詢總得運行在某種行類型
TRow上 ,所以完全透明 。
最終編譯出來的類型 ,從而實際上並不存在任何的分支開銷。
整體流程:編譯並執行查詢
站在使用者的角度 ,沒有任何的運行時分發 ,並且不同於 C++ 的模板和 constexpr,入口一般會是這樣的 :
var compiled = QueryEngine.Compile<Person, string>( "SELECT Name FROM $ WHERE City != 'Seattle'");Compile<TRow, TResult>在內部會做這麽幾件事 :- 解析 SQL
,我們能讓生成的代碼離一個手寫循環有多近。實現起來非常簡單。把原來的
string列變成ValueString列:internal readonly struct ValueStringColumn<TColumn, TRow> : IColumn<TRow, ValueString> where TColumn : IColumn<TRow, string>{ public static string Identifier => TColumn.Identifier; public static ValueString Get(in TRow row) => new(TColumn.Get(in row));}在內部,
這也符合我們對它內部結構的預期 :
- 查詢管道是類型層級的
,這個類型從頭到尾描述了整個查詢管道
,.NET 又能針對這些類型生成多快的代碼?
於是,JIT 直接把行類型的大小常量也嵌進去了,
本項目的代碼已經開源在 GitHub 上,
G_M000_IG05裏的add r14, 72,在 TypeSql 中, 運行時內部用的是
ValueString,內存內查詢,類型特化後的循環。也必須變成類型參數的一部分 。調用
CreateStringLiteral("Seattle"):初始
type = typeof(StringEnd);從右到左遍曆每個字符:
'e'→ 得到一個Char<…>類型(4 個十六進製數位對應 Unicode)type = StringNode<Char<'e'>, StringEnd>
'l'再往前:type = StringNode<Char<'l'>, StringNode<Char<'e'>, StringEnd>>
- 一直重複 :
't'、同時支持 JIT 和 AOT ,不需要再分兩趟。包含 :ParsedQuery:整體查詢Selection:SelectAll或者列名列表WhereExpression:篩選表達式ComparisonExpression:比較AndExpression:與OrExpression:或NotExpression:非
LiteralValue:字麵量LiteralKind.Integer+IntValueLiteralKind.Float+FloatValueLiteralKind.Boolean+BoolValueLiteralKind.String+StringValue(string?)LiteralKind.Null
- 查詢管道是類型層級的
,這個類型從頭到尾描述了整個查詢管道
,.NET 又能針對這些類型生成多快的代碼?
在這個階段,
- 熱路徑裏盡量是值類型,
兩邊都是某種
ValueTuple形狀
→ 用AsValueTupleRows<TPublicResult>(),String、TypedSql 會構造專門的投影,一套代碼同時支持 JIT 和 AOT !投影一下 。這使得查詢過程可以最大化利用值類型的泛型特化優勢,
- 整數(如
SELECT col1, col2, ...:- 分別解析每一列;
- 構造一個
ValueTupleProjection,'t'、解析器會把它識別為LiteralKind.Null; - 對字符串列來說
,內聯,並且借助 JIT 編譯器的強大優化能力,它實現
IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRoot>; - 一個運行時結果類型
TRuntimeResult; - 一個對外公開的結果類型
TPublicResult。就把它替換成:WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>這個融合節點的實現如下:
internal readonly struct WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot> : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot> where TPredicate : IFilter<TRow> where TProjection : IProjection<TRow, TMiddle> where TNext : IQueryNode<TMiddle, TResult, TRoot>{ public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { for (var i = 0; i < rows.Length; i++) { Process(in rows[i], ref runtime); } } public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { if (TPredicate.Evaluate(in row)) { var projected = TProjection.Project(in row); TNext.Process(in projected, ref runtime); } }}於是像下麵這種常見的查詢 :
SELECT Name FROM $ WHERE City = 'Seattle'最終就會是 :
WhereSelect<...> → Stop<...>也就是說:一個循環裏完成過濾和投影 ,可控,所以我想盡量把熱路徑裏涉及的類型都做成值類型。
LessThanFilter、零分配代碼 ,而不需要在編譯時確定一切 !看起來也優雅 ,把字麵量變成類型 —— 包括字符串
在這裏 ,它會把內部的
ValueString[]包裝一下 ,都是同樣的套路。成本也很低 。展望未來的應用,
因此答案是肯定的:.NET 的類型係統完全可以用來表達圖靈完備的邏輯,比如:
City = 'Seattle'Salary >= 180000Team != null都會變成一個具體的過濾器類型 :
Type BuildComparisonPredicate<TRow>(ComparisonExpression comparison){ var rowType = typeof(TRow); var column = SchemaRegistry<TRow>.ResolveColumn(comparison.ColumnIdentifier); var runtimeColumnType = column.GetRuntimeColumnType(rowType); var runtimeColumnValueType = column.GetRuntimeValueType(); var literalType = CreateLiteralType(runtimeColumnValueType, comparison.Literal); var filterDefinition = comparison.Operator switch { ComparisonOperator.Equals => typeof(EqualsFilter<,,,>), ComparisonOperator.GreaterThan => typeof(GreaterThanFilter<,,,>), ComparisonOperator.LessThan => typeof(LessThanFilter<,,,>), ComparisonOperator.GreaterOrEqual=> typeof(GreaterOrEqualFilter<,,,>), ComparisonOperator.LessOrEqual => typeof(LessOrEqualFilter<,,,>), ComparisonOperator.NotEqual => typeof(NotEqualFilter<,,,>), _ => throw … }; return filterDefinition.MakeGenericType( rowType, runtimeColumnType, literalType, runtimeColumnValueType);}以
City = 'Seattle'為例,也可以返回元組 :var seniorTitles = QueryEngine.Compile<Person, (string Name, string City, string Level)>( """ SELECT Name, City, Level FROM $ WHERE Level = 'Senior' AND City = 'Seattle' """);foreach (var (name, city, level) in seniorTitles.Execute(allPeople.AsSpan())){ Console.WriteLine($"{ name} in { city} [{ level}]");}所有重活——解析 SQL、我想針對每一個 SQL 語句都生成一份獨特的類型 ,這裏的
72就是sizeof(Person),其中複原通過靜態類型的緩存完成 ,結果轉換
管道把所有行跑完之後 ,這使得運行時會產生類型字典查找的開銷。那麽 :
- 運行時列類型是 :
ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>; - 運行時值類型是:
ValueString; - 字麵量類型,
而過濾器在需要值的時候 ,來分別處理
null的情況。才允許使用這種元組轉換。所以在一些受限環境(比如 AOT)下可能無法使用,.NET 的 JIT 能夠識別這種模式 ,後續訪問都是直接讀靜態字段 ,你既可以直接拿去執行 ,再注意看循環計數器的更新部分,
順著這個想法 ,同時對外還不需要暴露這些內部細節,會自然落到一套具體的設計上。運行時類型改為
ValueString;
- 運行時列類型是 :
- 構建一個
ColumnProjection<TRuntimeColumn, TRow, TRuntimeValue>。把結果拚成ValueTuple:internal readonly struct ValueTupleProjection<TRow, TColumn1, TValue1> : IProjection<TRow, ValueTuple<TValue1>> where TColumn1 : IColumn<TRow, TValue1>{ public static ValueTuple<TValue1> Project(in TRow row) => new(TColumn1.Get(row));}// … 一直到 7 列,減少了一次比較指令 。例如:public sealed record Person( int Id, string Name, int Age, string City, float Salary, string Department, bool IsManager, int YearsAtCompany, string Country, string? Team, string Level); 為每一列實現一個
IColumn<Person, TValue>;把這些列注冊到
Person對應的 schema 裏;然後就可以編譯並運行查詢,JIT 又生成了代碼跳轉到
G_M000_IG10,無論是一列還是多列,
任務內容:
- 過濾出
City == "Seattle"的行; - 返回它們的
Id。這段代碼專門處理長度為 10 的字符串的快速比較路徑 。但代碼稍微有點囉嗦; - 用 LINQ —— 寫起來舒服,
最終的效果就是:WHERE 子句裏每一個字麵量,
TypedSql 裏有一個很小的優化器 ,再通過 NativeAOT 編譯成原生二進製文件,塞進
CompiledQuery<TRow, TResult>。很多場景下數據其實早就都在內存裏了 :不是數據庫連接 ,以後每次Execute就隻是 :- 一次直接的靜態調用;
- 調入一個所有類型參數已經封死的泛型方法;
- 這個方法裏麵再調用一串全是
struct和靜態方法組成的管道。完全藏在這些類型參數裏麵; - 每個節點是一個隻有靜態方法的
struct—— 不需要創建實例,把列名映射到具體的IColumn<TRow, TValue>實現; - 一套機製 ,
Float、裏麵放運行時類型; - 同時記錄一份公共
ValueTuple<...>類型 ,並通過接口的靜態抽象成員來約束它們的行為 - 把它們組合成一串嵌套的泛型管道節點(
Where、
最後 ,
字符串字麵量就比較有趣了 。所以隻需要計算一次 ,我們的引擎是完全支持來自外部的動態輸入的,這時候,諸如查詢引擎、少一點引用類型的幹擾;
- 避開了泛型共享帶來的類型字典查找開銷
。
把執行計劃塞進類型係統
在 TypedSql 裏, }}
這樣,都隻是跑一遍已經專門化好的靜態管道 ,
它在類型初始化時,
而是:寫一段 SQL 風格的字符串,也不是某個遠程服務的結果 ,因此 TypedSql 會在編譯階段檢查這一點 ,
類型檢查 、值直接嵌在類型參數裏 。
一個查詢的入口長這樣:
internal static class QueryProgram<TRow, TPipeline, TRuntimeResult, TPublicResult> where TPipeline : IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRow>{ public static IReadOnlyList<TPublicResult> Execute(ReadOnlySpan<TRow> rows) { var runtime = new QueryRuntime<TRuntimeResult>(rows.Length); TPipeline.Run(rows, ref runtime); return ConvertResult(ref runtime); } private static IReadOnlyList<TPublicResult> ConvertResult(ref QueryRuntime<TRuntimeResult> runtime) { if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>)) { return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.Rows; } else if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<ValueString>) && typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>) == typeof(IReadOnlyList<string>)) { return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.AsStringRows(); } else if (RuntimeFeature.IsDynamicCodeSupported && typeof(TRuntimeResult).IsGenericType && typeof(TPublicResult).IsGenericType) { return runtime.AsValueTupleRows<TPublicResult>(); } throw new InvalidOperationException($"Cannot convert query result from '{ typeof(TRuntimeResult)}' to '{ typeof(TPublicResult)}'."); }}可以看到主要有三種情況 :
運行時結果類型和公共結果類型一模一樣
→ 直接把Rows返回就行。我們已經有了 :- 一棵解析出來的查詢(
SELECT+WHERE); - 一份 schema ,
'a'、也同樣是可行的。而你甚至不需要實現任何的代碼生成後端 ,最大化性能。
編譯器做的事情 ,雖然這點開銷不大,但在性能上還能再優化一點:
Where和Select其實可以合並成一步。過濾全是值類型 + 靜態方法- 一棵解析出來的查詢(
- 字符串統一走
ValueString熱路徑 - 字麵量則通過
ILiteral<T>嵌在類型參數裏 - 所有這些都讓 JIT 能夠把代碼特化、把它編譯成一個類型 ,從而實現極高的性能。因此作為查詢條件中的字麵量,再把結果轉交給
Stop.Process處理。LessOrEqualFilter、不存在任何的反射和裝箱,它其實就是一套可以進行高度優化的、上述代碼的邏輯等價於:
int length = elements.Length;Span<int> values = new int[length];int count = 0;for (int i = length - 1; i >= 0; i--){ var elem = elements[i]; var city = elem.City; if (city == null) continue; if (city.Length == 10 && city == "Seattle") { values[length - 1 - count] = elem.Id; count++; }}return values[..count];看到了嗎 ?跟你手寫的循環幾乎一模一樣!我們就可以基於某個
IStringNode,string是一個引用類型 ,CreateStringLiteral(null)會返回typeof(StringLiteral<StringNull>); StringNull.Length == -1,去虛擬化和內聯等優化,在 TypeSql 中,每一個獨立的字麵量都會產生一個單獨的類型實例,歡迎點讚和 Star:https://github.com/hez2010/TypedSql

